Page principale | Liste des fichiers | Portée globale

jeu.h

Aller à la documentation de ce fichier.
00001 #ifndef _JEU_
00002 #define _JEU_
00003 int interpretation(char *msg);
00004 int init_matrices();
00005 void adv_go();
00006 void recv_shoot(char *msg);
00007 void rep_shoot(char *msg);
00008 #endif

Généré le Sun Apr 30 17:46:01 2006 pour SeaBattle par  doxygen 1.4.4